sábado, 29 de setembro de 2012

PS Vita VS. 3DS XL


Por falta de um, agora tenho dois videogames portáteis. Ambos modelos mais recentes de suas gerações. Ambos sem destravamento e com jogos caríssimos. –q
Pra quem não tinha grana nem pra comprar um game boy sucateado uns tempos atrás, estou indo muito bem, obrigado. Anyway, nesta segunda eu tive e oportunidade de abrir e jogar tanto o PS Vita quanto o 3DS XL. E sem mais delongas, aqui vai um comparativo entre os dois:

1) Unboxing
Me doeu fazer este unboxing. Sim, tirar as coisas da ordem perfeita de suas caixas e expô-las ao corrupto mundo exterior sempre dá umas pontadas no rim. Mas já estamos acostumados com isso. O que me chamou a atenção foi a qualidade das caixas. Mais vagabundas impossível. Não que eu esperasse alguma coisa da Sony, mas a do 3DS XL é de doer. Carregador espremido num canto, manual em cima do console, que estava enfiado no outro canto, com papelão ao redor. Parece que fizeram de tudo pra economizar espaço aqui. Não sei como é a do 3DS, mas a do DSi XL que eu comprei no final do ano passado era fácil de abrir, de remover e recolocar o conteúdo, além de parecer bem durável. Talvez seja esse o ponto, talvez eles pensem que ninguém liga pra caixas hoje em dia. Bom, eu ligo.
A do PS Vita nem vou comentar. Again, Sony não é famosa por nos dar embalagens boas. Eles fariam sem, se houvesse algum modo. Bom, pelo menos ela abre em cima e permite recolocar o console na caixa sem ser necessário uns McGyver skills.
As caixas são brancas e sem graça, sem nada chamativo ou remotamente à altura de tais portáteis.

2) Conteúdo
Na caixa do Vita, o console, um cabo USB, uns cartões interativos, uma fita de um jogo de futebol americano tosco, umas folhinhas e só. CADÊ A PORRA DO MANUAL? É online, alega o ridículo folder da Sony. O máximo que vem nele é um pequeno e incompleto User’s Guide. É LITERALMENTE pequeno e incompleto. Bom, pelo menos tem USB.
Já na do XL, o console, seu carregador, um manual gigante em 482390 línguas, cartinhas interativas de personagens e etc, mais folders e códigos do Nintendo Club. CADÊ A PORRA DO CABO USB? Bom, nenhuma surpresa there, tendo em vista que o DS só se comunicava com o PC via cartão de memória. Aliás, o portátil da Nintendo vem com um SDHC de 4GB da Lexar. É isso mesmo, LEXAR. Ui, até escorreu uma lagriminha aqui. Tá perdoada, Nintendo.
Por falar em cartão de memória... O Vita usa um proprietário, da Sony, que obviamente não vem incluso e custa o triplo do preço de qualquer SD equivalente. Que novidade...

3) Ligando Çaporra
Sony... Na moral... Que menu feio. Tem um monte de Mentos na minha tela, SAI! Reclamam da XMB, mas ícones minimalistas preenchidos com cores sólidas são bem estilosos. Vide o Windows 8. Sério, já tinha visto em reviews e tal, mas esse menu realmente é uma lástima. Espero ser capaz de editar ele. Só consegui trocar o fundo até agora.
Enfim, o Vita é rápido. MUITO rápido. Cê pode pausar o jogo quando quiser com o botão do menu ou fazê-lo entrar/sair do Stand By dando um toque no botão de liga/desliga. Ele responde na hora e volta EXATAMENTE onde você parou no jogo. Tomei umas surras no UMVC já por causa disso, rs.
Tem Google Maps, Skype, Twitter e o caralho a quatro. Me sinto com um smartphone, sem a encheção de saco de gente me ligando pra torrar a minha paciência. Great.
Maaaaans, nem tudo são flores. Câmera de 0.3 MP. Vou repetir, zero freakin’ três MP. Tanto a frontal quanto a traseira. Que lixo, até a do meu cel véio de guerra é bem melhor. Não que ele tenha que ter uma câmera boa, afinal o propósito é o gaming. Mas 0.3 é tenso, né Sony.
E adivinha? Só entra no aplicativo da câmera se tiver com um cartão de memória. Aquele caro pra caramba lá, QUE NÃO VEM. Pois é.

Santa ironia, Bátima! O 3DS XL salva fotos na memória interna. E como se não bastasse, vem com um SD de 4GB (da Lexar, só pra fazer uma invejinha again). Aliás, tirar fotos em 3D é muito divertido. Claro, isso nos 10 primeiros minutos antes de você desenvolver um tumor no cérebro. É sério, ele te dá uma dor de cabeça nauseante. Mas comecemos pelo menu, pra seguir direitinho.
E dá pra definir tal menu em uma palavra: BOOORIIIING! Mesma coisa do DSi, com uns pitacos de 3D no meio. Que isso, Nintendo. Cês são criativos, conseguem fazer muito melhor do que isso. Aliás, falando em fazer melhor...
Ao começar os jogos embutidos, ele me pede pra ficar a tantos centímetros da tela, em tal ângulo, com a tela virada diretamente pra mim. E esse é o foda. Como diabos eu vou ficar com o console sempre na mesma posição? Esse é o grande ponto negativo do 3DS. Pra que as imagens sejam direcionadas corretamente pra cada olho, cê precisa estar em tal posição perfeita. Nela, tudo fica mágico. 1mm fora, o mundo se divide em duas imagens mal encaixadas, como aqueles tazos holográficos que colecionávamos quando éramos pequenos.
Ou seja, o 3D sem óculos é algo revolucionário e eu aplaudo a Nintendo por isso. Mas as dores de cabeça aliadas aos ângulos bizarros de enquadramento fazem com que mesmo o 3DS XL ainda pareça um tanto quanto... Inacabado.
Eu sei que é uma tecnologia matadora. Eu sei que fez a Nintendo vender rios de consoles. Mas é algo que ainda está engatinhando e atualmente possui muito mais malefícios do que benefícios.

4) Cool Stuff
Vita tem o Remote Play, Cross-Controller, uma tonelada de aplicativos legais pra se usar em conjunto com um PS3 e/ou internet.
3DS tem toda a interatividade dos jogos que modificam a paisagem a sua volta, quebram paredes e fazem você ter que ficar apontando o videogame de um lado pro outro só pra atingir aquele último bicho que fica escapando o tempo todo.
E deve ter mais um monte de coisa legal nos dois que eu ainda não achei.

4) Veredito
Aqui vai ser difícil de explicar a minha opinião. Pelo que passei com os dois nesta primeira semana, Vita > 3DS XL, mas Nintendo > Sony.
“Mas como assim, amado mestre?” Os descrentes perguntarão.
Eu achei o Vita mais inovador em relação ao anterior, ridiculamente rápido, intuitivo e fácil de usar. Não precisei de praticamente nada pra dominá-lo. Todos já estamos acostumados com Playstation. Todos já estamos acostumados com smartphones. Um portátil PS com uma pegada smartphone só deixa as coisas ainda mais fáceis.
Já no 3DS, a única inovação grande mesmo que eu vi foi o 3D. Claro, é uma inovação foda. Mas ainda está longe de estar completa. De resto, achei mais do mesmo DS e seus 37492 modelos. Podiam PELO MENOS ter dado uma repaginada no menu. Do Vita é horrível, true, mas at least eles tentaram.

Seguindo, Nintendo over Sony porque a Nintendo sempre vai ficar à frente da Sony. A empresa pensa no consumidor, tenta fazer uma coisa acessível, que todo mundo vai gostar, que não vai te dar dor de cabeça (metaforicamente falando, já que no literal...). Por isso usa SD, por isso o SD JÁ VEM nele. O máximo que posso culpá-los é a falta de criatividade nos últimos tempos.
Já a Sony... Perdeu fatias enormes no mercado e seu posto de “Marca mais foda” justamente por sua arrogância e falha em ouvir o que o consumidor quer. Por mais criativa que seja, por mais sensacional que o seu produto se torne, é foda comprar algo e saber que tu só vai poder usar a outra metade dele quando descolar um cartão de memória exclusivo e caro as hell.
Podia pelo menos vir com um. Nada fancy não, 1GB já quebrava um galho. Só pra eu poder entrar no aplicativo da câmera ou mudar o wallpaper da Lock Screen.
Queria eu que o Vita fosse da Nintendo. Ele teria tela holográfica, faria as suas compras e até ajudaria no dever de casa. –q

Bônus: Os jogos
Não comprei nenhum jogo pro 3DS porque vou querer um R4 primeiro, afinal tenho uns 300 jogos de DS. Mas descolei dois pra jogar no Vita. Ultimate Marvel VS. Capcom 3 e Shinobido 2: Revenge of Zen. O UMVC3 é sensacional. Toda aquela nostalgia dos jogos de PS One, os jogos de luta arcade com nossos personagens preferidos. A mecânica, os combos, o modo touch... Ponto negativo: preço. É um jogo caro e seus DLCs são ainda mais caros. Só pra se ter uma ideia, por uma meia dúzia de skins e 2 personagens extras, acabo pagando o preço de outra cópia do jogo. Mas é a Capcom e todo mundo já esperava por isso.
Já o Shinobido 2 é divertido como o de PS2 era. Ninja das sombras correndo por telhados, assassinando mercadores, roubando provisões, resgatando princesas. Tudo por um preço, claro. Ponto negativo: é praticamente idêntico ao do PS2. Na capa diz que usa a engine Havoc, mas não sei não. Afinal, ela é a que move Portal 2 e ele é tão... Melhor. ‘-‘
A maioria dos movimentos de Zen são quase iguais aos de Goh. O resto é EXATAMENTE IGUAL. O modo zanku deixa tudo fácil demais e a parte mais divertida do outro jogo, que era montar as armadilhas e tal pro hideout, eu não vi nesse até agora. Mantiveram aquele sistema complicado e irritante de mistura de ingredientes, though.
Em defesa, eu amo Shinobido e to adorando jogar outro. Ele encaixa perfeitamente na tela do Vita, com suas cores fortes e arte combinando com a temática. Mas que dava pra fazer melhor, dava.
_______________

Bom, assim acaba o meu review de uma semana com meus dois novos portáteis.
Ainda não usei ambos totalmente e creio que vá demorar um bom tempo pra isso. Minha opinião relatada aqui se confere somente a esse primeiro período, ela pode perfeitamente mudar no futuro, influenciada por diversos fatores como bateria, internet, repertório e preço de jogos, interatividade, atualizações, etc.

Agora me vou que o UMVC3 tá me chamando aqui. '-'



4 comentários:

  1. CAra, vi a sua postagem do TOMITA , do Alonso. Tu sabes onde é que eu encontro pra comprar um bonequinho daquele???

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    1. Nunca vi pra comprar, mas tu deve achar num evento ou na Liberdade.

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  2. Que playboyzinho nojento. rs

    E o notebook nada, né feladaputa? =P

    O vita parece ser mais divertido...e eu sou um sonysta, apesar dos pesares. =P

    Eu curto os títulos da nintendo sim, mas porra, vamos ser sinceros... já deu de Mário, zelda, super smash bros, pokemon e esses outros títulos jurássicos da nintendo, né? Ta na hora da nintendo criar algo realmente novo pra dar um pouco de fôlego para essas franquias desgastadas dela.

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    1. Notebook ainda estou esperando o momento certo. Começo do ano que vem deve ser uma hora boa.

      E sim, eu gostei pacas do Vita por causa do formato e da PPI da tela, que torna a imagem sensacional. Apesar de só suportar até 720p, tudo fica muito vivo nela.

      Testei também já os aplicativos do skype, twitter, facebook e etc. E são muito bons. Mesmo a câmera, apesar da resolução baixa, tem cores muito boas.
      Ganha fácil da minha de 2MP do celular.

      Só enfrentei um problema tenso ontem. O bagulho travou, do nada. Como a bateria não é removível, ele não desligava de jeito nenhum e ia demorar umas 20 horas pra descarregar, eu tive que abri-lo.
      Tudo isso por causa daquele maldito software pra conexão com o PC que é uma bosta.
      Sério, é uma bosta MESMO.

      E a Nintendo tem muito jogo bom pra DS e 3DS, man. É só procurar. Tem Kingdom Hearts já, um novo Ace Attorney, Professor Layton, mais altos point-and-clicks com histórias sensacionais.
      Mesmo o Snake Eater 3D, apesar de ser o 365762º remake de um Metal Gear, diverte bastante na tela do portátil.

      Eu só acho que falta a versatilidade à la smartphone do Vita. Novos tempos, celulares com processadores tensos rodando jogos tensos, galere dos consoles tem que correr atrás.

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